一个周播剧场:搞了这么多年,终于成了气候
一部电视剧持续播出三个月热度不降反升的,今年大概只有《花千骨》了,对于不少电视剧来说,播出战线长达三个月,无异于是自杀行为,可是对《花千骨》来说却十分受用,不少业内人士都断言,如果这部剧按照常规的方式播出,说不定效果反而没这么好。
在去年暑期之前,周播剧一直没有大的反响,甚至在不少人看来,周播剧正逐步走向没落,但没想到,一部《古剑奇谭》让周播剧起死回生,如今刚刚收官的《花千骨》更以比黄金档电视剧高得多的收视率,再次让“周播”这一模式看到了新的希望。有剧评人表示,《花千骨》的火爆让其他电视台也更坚定了打造周播剧场的信心,从而也为推进周播剧场的发展起到了莫大的作用。记者了解到,目前东方卫视、浙江卫视,都有打造周播剧场的计划。
湖南卫视副总监、总编窒主任张若波肯定了这部剧对周播剧场的影响,直言正是这些精品剧的存在,才让湖南卫视的钻石独播剧场脱颖而出,“这部剧通过强大的明星阵容、粉丝的高期待值在播出前就受到了很大的关注,而播出期间,它的故事内核、整体制作水准、演员表演、宣传营销等各个方面都起到了重要的作用。正是这些稀缺的电视剧资源,使得湖南卫视的钻石独播剧场成为了目前中国周播剧场中的标杆。”
一个产业范本:手游收益月入2亿 远超预期
一部动漫火了,周边产品随即接踵而来,放到热播剧上,同样屡试不爽。张若波就表示,《花千骨》的成功带动了整个衍生产业的发展,使得一系列周边产品横空出世。“原著小说、同名游戏等等,都取得了巨大的成功,连剧中的虚拟角色糖宝和哼唧兽都成为了热搜关键词。”
不过,最值得一提的,还是电视剧和手游的无缝对接,而《花千骨》的周播模式,也恰好为手游的预热提供了时间上的支持。一家手游公司高管表示,《花千骨》的手游最大可能性地借助了电视剧的热度,电视剧每周播4集这一节奏的控制,更是把游戏的热度拉长了。而这款游戏的开发商天象互动CEO何云鹏也承认,游戏月流水2亿的收入完全在开发商的意料之外。
《花千骨》的手游取得了巨大的成功,甚至成为这一IP最大的收入来源,也给今后的周播剧提供了一个新方向。剧评人袖手表示,“手游赢得收益是电视剧的3到5倍,如果月流水按照公布的2个亿来算,那么它的一般生命周期是5个月,周播剧会有一个最后效应,理论上来说最高可以达到10个亿。”
不过袖手也直言,并不是所有的电视剧都具有打造手游的能力,首先必须要周播,“因为要足够时长才能有5个月的手游周期。”而题材方面,最好是古装剧,“现代戏非常难,而且古装应该是仙侠魔幻类的,有升级打怪这样一个基本情形元素为主。”最后,当然是要针对年轻人的,毕竟手游的大部分用户都是年轻人。而《花千骨》完全符合这些条件,这也奠定了其同名手游成功的基础。
责编:李萌